合成系统

装备合成与材料准备

把同类装备与对应矿石、材料放进合成面板,尝试获得新的装备。准备阶段先看配方,提交阶段重点看结果概率。

经典玩法资料整理 · NPC、配方、数值与开放情况,以游戏内实际显示为准。

基础公式

2—4 件相同装备 + 对应属性矿石 + 合成材料 → 合成结果

合成技能通过技能书学习,再靠实际使用积累熟练度。装备类型、档次和投入数量都会影响准备方案。

属性矿石对照

装备档次对应属性矿石
1—6 档不要求属性矿
7 档属性铜矿
8 档防具、项链属性铁矿
8 档武器、戒指属性火铜矿
9 档防具、项链属性寒铁矿
9 档武器、戒指属性乌金矿
10 档防具、项链属性玄金矿
10 档武器、戒指属性天陨矿
11 档属性混沌晶矿
12 档属性七彩神石

按部位准备通用材料

装备类型材料范围
武器木炭、石炭精粉、黑火油、地心炼神炎
手足熊筋、玉虎筋、妖蛟筋、九化天龙筋
盔甲金丝帛、灵兽皮、天坠鳞、建木千年皮
饰品琉璃、云母、水晶、陷山古玉髓

部分基础材料可向材料商购买。每种配方的实际种类和数量不同,先按合成面板逐项备齐。

技能等级与装备范围

合成技能等级对应装备档次
1 · 学徒1—2 档
2 · 入门3—4 档
3 · 能手5—6 档
4 · 职业7—8 档
5 · 高手9—10 档
6 · 大师11 档
7 · 宗师12 档

属性继承并非自由组合

  • 物理攻击与物理防御不能同时按合成规则继承到同一件装备。
  • 躲闪与命中互相制约,不能随意叠加。
  • 装备本身不能拥有的属性,也不能靠合成强行继承。
  • 相同属性参与合成可能使新装备属性提升,但不保证成功。

合成结果与概率

可能结果含义
高一档产出更高档次的同职业装备
同档小极品档次相同,属性产生变化
同档装备档次保持不变
低一档装备档次下降
装备消失没有获得可用装备

增加投入装备数量可影响成功率,准确概率以提交前面板为准。经典资料中的宗师级大砍刀示例:两把投入失败率约 20%,三把约 12%;该示例不能直接套用到其他装备。