把同类装备与对应矿石、材料放进合成面板,尝试获得新的装备。准备阶段先看配方,提交阶段重点看结果概率。
经典玩法资料整理 · NPC、配方、数值与开放情况,以游戏内实际显示为准。
基础公式
2—4 件相同装备 + 对应属性矿石 + 合成材料 → 合成结果
合成技能通过技能书学习,再靠实际使用积累熟练度。装备类型、档次和投入数量都会影响准备方案。
属性矿石对照
| 装备档次 | 对应属性矿石 |
|---|---|
| 1—6 档 | 不要求属性矿 |
| 7 档 | 属性铜矿 |
| 8 档防具、项链 | 属性铁矿 |
| 8 档武器、戒指 | 属性火铜矿 |
| 9 档防具、项链 | 属性寒铁矿 |
| 9 档武器、戒指 | 属性乌金矿 |
| 10 档防具、项链 | 属性玄金矿 |
| 10 档武器、戒指 | 属性天陨矿 |
| 11 档 | 属性混沌晶矿 |
| 12 档 | 属性七彩神石 |
按部位准备通用材料
| 装备类型 | 材料范围 |
|---|---|
| 武器 | 木炭、石炭精粉、黑火油、地心炼神炎 |
| 手足 | 熊筋、玉虎筋、妖蛟筋、九化天龙筋 |
| 盔甲 | 金丝帛、灵兽皮、天坠鳞、建木千年皮 |
| 饰品 | 琉璃、云母、水晶、陷山古玉髓 |
部分基础材料可向材料商购买。每种配方的实际种类和数量不同,先按合成面板逐项备齐。
技能等级与装备范围
| 合成技能等级 | 对应装备档次 |
|---|---|
| 1 · 学徒 | 1—2 档 |
| 2 · 入门 | 3—4 档 |
| 3 · 能手 | 5—6 档 |
| 4 · 职业 | 7—8 档 |
| 5 · 高手 | 9—10 档 |
| 6 · 大师 | 11 档 |
| 7 · 宗师 | 12 档 |
属性继承并非自由组合
- 物理攻击与物理防御不能同时按合成规则继承到同一件装备。
- 躲闪与命中互相制约,不能随意叠加。
- 装备本身不能拥有的属性,也不能靠合成强行继承。
- 相同属性参与合成可能使新装备属性提升,但不保证成功。
合成结果与概率
| 可能结果 | 含义 |
|---|---|
| 高一档 | 产出更高档次的同职业装备 |
| 同档小极品 | 档次相同,属性产生变化 |
| 同档装备 | 档次保持不变 |
| 低一档 | 装备档次下降 |
| 装备消失 | 没有获得可用装备 |
增加投入装备数量可影响成功率,准确概率以提交前面板为准。经典资料中的宗师级大砍刀示例:两把投入失败率约 20%,三把约 12%;该示例不能直接套用到其他装备。